Minggu, 25 Maret 2018

Tugas1_Teknologi Informasi dan Multimedia_4IB03

Image result for universitas gunadarma

PERANGKAT PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA

Perangkat (Media) Pembuatan Aplikasi Multimedia yaitu suatu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) yang berfungsi untuk menyiarkan atau membuat aplikasi yang  bertujuan untuk mempermudah dalam pengoperasian aplikasi komputer.
Berikut macam - macam perangkat multimedia tersebut :
1. Perangkat keras
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
2. Video board
Pengertian video card ( yang dalam bahasa indonesia disebut kartu video atau dikenal sebagi kartu layar, kartu grafis atau adaptor grafis)  menurut wikipedia bahasa inggris  adalah sebuah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menghasilkan output gambar yang di layar. Berbagai fungsi yang ditawarkan oleh kartu grafis kebanyakan seperti rendering percepatan adegan 3D dan grafis 2D, TV output, MPEG-2/MPEG-4 decoding, atau kemampuan untuk menghubungkan beberapa monitor (multi monitor). Mungkin kamu pernah mendengar yang mengatakan bahwa kartu grafis sama dengan VGA, padahal VGA itu merupakan salah satu komponen yang ada pada kartu grafis.
3. Sound card
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap darikomputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer.
4. Scanner
Scanner atau Pemindai merupakan suatu alat yang digunakan untuk memindai suatu bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, gelombang, suhu dan lain-lain. Hasil pemindaian itu pada umumnya akan ditransformasikan ke dalam komputer sebagai data digital.
5. CD ROM
CD-ROM  merupakan akronim dari “compact disc read-only memory” adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai  700MB atau 700 juta bita CD-ROM drive hanya bisa digunakan untuk membaca sebuah CD saja. Secara gari besar CD-ROM dibedakan menjadi 2 menurut tipenya yaitu : ATA/IDE  dan SCSI. Yang paling mendasari dari perbedaan tersebut adalah kecepatannya. Kalau ATA memiliki kecepatan 100-133Mbps sedangkan SCSI memiliki kecepatan kira-kira 150 Mbps. Untuk tipe SCSI biasanya ditemuka pada CR RW drive. Pada CD ROM terdapat tulisan 56X artinya kemampuan memberikan kecepatan transfer data sebesar 56 x150 Kbps. Tipe CD RW juga biasanya  dibedakan berdasarkan kemapuan membakar dan membaca. CD RW tipe 12x8x32 artinya memiliki kemampuan membakar pada CD R seccepat 12x, membakar pada CD RW secepat 8x, dan membaca CD R/CD RW/dengan kecepatan maksimal 32x.

6. Perangkat Lunak (Software)
Perangkat Lunak Sistem adalah perangkat lunak atau software yang berhubungan langsung dengan komponen perangkat keras komputer (Hardware), perawatan, maupun pemrogramannya.

7. Video streaming
Video Streaming adalah sebuah komunikasi yang dilakukan melalui broadcast akses internet untuk menghasilkan sebuah gambar, video streaming bukan hal yang baru bagi kita di tanah air (Indonesia), sejak munculnya 3G (Generasi ke Tiga) pada sebuah telephone seluler video streaming bagaikan jamur bertumbuhan dimana-mana, hingga kepelosok tanah air.
8. VOIP
Voice over Internet Protocol (juga disebut VoIP, IP Telephony, Internet telephony atau Digital Phone) adalah teknologi yang memungkinkan percakapan suara jarak jauh melalui media internet. Data suara diubah menjadi kode digital dan dialirkan melalui jaringan yang mengirimkan paket-paket data, dan bukan lewat sirkuit analog telepon biasa.
9. Encoder
Encoder adalah rangkaian yang berfungsi untuk mengkodekan data input menjadi data bilangan dengan format tertentu.Encoder dalam rangkaian digital adalah rangkaian kombinasi gerbang digital yang memiliki input banyak dalam bentuk line input dan memiliki output sedikit dalam format bilangan biner. Encoder akan mengkodekan setiap jalur input yang aktif menjadi kode bilangan biner. Dalam teori digital banyak ditemukan istilah Encoder seperti “Desimal to BCDEncoder” yang berarti rangkaian digital yang berfungsi untuk mengkodekan line input dengan jumlah line input desimal (0-9) menjadi kode bilangan biner 4 bit BCD (Binary Coded Decimal). Atau “8 line to 3 line Encoder” yang berarti rangkaian Encoder dengan input 8 line dan output 3 line (3 bit BCD).
10. MPEG 4
MPEG-4, diperkenalkan pada akhir 1998, adalah sebuah nama dari sebuah grup koding standar audio dan video dan teknologi yang berhubungan yang disetujui oleh Moving Picture Experts Group (MPEGISO/IEC. Kegunaan utama bagi standar MPEG-4 adalah internet (streaming 
Sumber : 
http://budi2one.blogspot.co.id/2015/04/perangkat-pembuatan-aplikasi-multimedia.html
https://ignasiusmicko.wordpress.com/2016/04/05/perangkat-media-pembuatan-aplikasi-multimedia/
https://iblisbernyawa.wordpress.com/2014/04/17/perangkat-media-pembuatan-aplikasi-multimedia/

Tugas1_Teknologi Informasi dan Multimedia_4IB03

Image result for universitas gunadarma

Multimedia

1. Pengertian Multimedia

Image result for multimedia

Multimedia berasal dari kata multi yang berarti "banyak" dan media yang berarti "pengantar" atau "pengantar". Sehingga multimedia adalah suatu media yang mempunyai gabungan antara elemen - elemen teknologi informasi seperti teks, grafik, animasi, video, ataupun suara yang bertindak sebagai perantara dalam memberikan informasi.

2. Metode Dalam Memaparkan Multimedia

Image result for majalahImage result for komputer gamingImage result for tv
Multimedia dapat disampaikan dengan beberapa metode. Yaitu sebagai berikut :
a. Metode kertas, yaitu metode memaparkan multimedia dengan kertas atau paper based seperti buku, majalah, brosur, tabloid, koran.
b. Metode cahaya, yaitu memaparkan multimedia dengan bantuan cahaya atau light based seperti transparansi dan slideshows
c. Metode suara, yaitu menyampaikan multimedia dengan menggunakan suara. Contohnya adalah radio, DVD player
d. Metode gambar bergerak, yaitu penyampaian multimedia menggunakan animasi gambar bergerak. Contohnya yaitu TV dan film.
e. Metode digital, yaitu perantara untuk multimedia dengan menggunakan bantuan teknologi digital. Contohnya seperti komputer dan smartphone.

3. Manfaat Multimedia dalam Berbagai Bidang

Image result for monitor jantungImage result for jadwal stasiunImage result for desain mesin
a. Bidang pendidikan : Dalam bidang ini multimedia dapat berperan sebagai sumber pengetahuan yang tak terbatas, menyampaikan ilmu ke pelajar dengan canggih dan praktis.
b. Bidang kesehatan : Dengan menggunakan alat multimedia seperti monitor detak jantung, atau monitor organ tubuhnya, maka dapat dipastikan pada bidang kesehatan multimedia sangat berperan dan memberi dampak positif yang banyak bagi dokter dan pihak rumah sakit dalam menolong dan menjalani tugas menolong orang sakit.
c. Bidang transportasi : Pada bidang transportasi multimedia bermanfaat seperti melihat jadwal keberangkatan pesawat, jadwal kereta api pada monitor TV di stasiun transportasi.
d. Bidang hiburan : Hiburan seperti nonton bioskop pun memanfaatkan multimedia dalam mempermudah kita untuk mengatahui jadwal film yang akan kita tonton lewat monitor besar atau informasi di karcis bioskop yang telah kita beli.
e. Bidang perancangan atau desain : Contohnya seperti merancang kerangka mesin, atau ingin mendesain sebuah karya film dan menggambar, maka kita juga bisa memanfaatkan multimedia dengan metode komputer dalam perancangan.

Sumber :
http://fadlanmultimedia.blogspot.co.id/2016/03/pengertian-multimedia-dan-contohnya.html